|
Консоль в CS - это такая штука для
супер программистов, которые не умеют играть, но при этом
чтото набивая в этой самой консоли становятся отцами КС'а...
ну конечно это шутка. Если ты успел поверить - удали контер
стрике прям щас нафик. была у меня прога со всеми командами
консоли но вот беда посеял где то, потому текстовое описание
команд смотрим:
|
Серверные команды |
|
mp_autoteambalance |
включение(1) / выключение(0) баланса в командах |
|
mp_c4timer |
значение этого параметра равно секундам, которые
пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом |
|
mp_fadetoblack |
при значении "1" экран становится черным, когда
игрок умирает |
|
mp_flashlight |
включение(1) / выключение(0) возможности
использования фонарика |
|
mp_footsteps |
включение(1) / выключение(0) шагов в игре |
|
mp_forcechasecam |
"свободный полет"(0) / возможность следить только за
игроками своей команды(1) / "лежачее положение"(2) |
|
mp_freezetime |
значение этого параметра равно секундам, которые
даны на закупку оружия и т.д. |
|
mp_friendlyfire |
в зависимости от этого параметра
своих либо можно убивать(1), либо нет(0) |
|
mp_hostagepenalty |
значение этого параметра равно заложникам, которых
над убить, прежде чем
игрока кикнет с сервера |
|
mp_mapvoteratio |
значение этого параметра равно той части игроков(0,1
- 1), которые должны проголосовать за смену карты |
|
mp_roundtime |
время одного раунда |
|
mp_startmoney |
параметр, устанавливающий количество денег, которое
дается вначале игры. |
|
mp_timelimit |
время, через которое меняется карта |
|
mp_tkpunish |
параметр, устанавливающий,
должны ли тимкиллеры
отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) |
|
hostname |
имя сервера |
|
sv_restartround |
значение этого параметра равно секундам, через
которые произойдет рестарт |
Команды управления
|
Команда |
Описание |
|
|
|
|
+forward |
двигаться вперед |
|
+back |
двигаться назад |
|
+moveleft |
стрейфиться
налево |
|
+moveright |
стрейфиться
направо |
|
+left |
повернуться налево |
|
+right |
повернуться направо |
|
+jump |
подпрыгнуть |
|
+duck |
присесть |
|
+use |
использовать |
|
+attack |
стрелять, резать ножом |
|
+attack2 |
альтернативная стрельба / дополнительная функция
оружия |
|
+reload |
перезарядить оружие |
|
slot1 |
1-ый слот |
|
slot2 |
2-ой слот |
|
slot3 |
3-ий слот |
|
slot4 |
4-ый слот |
|
slot5 |
5-ый слот |
|
slot6 |
6-ой слот |
|
slot7 |
7-ой слот |
|
slot8 |
8-ой слот |
|
slot9 |
9-ый слот |
|
slot10 |
нулевой слот |
|
cancelselect |
отменить |
|
messagemode |
говорить всем игрокам |
|
messagemode2 |
говорить игрокам своей команды |
|
radio1 |
первая группа радиокоманд |
|
radio2 |
вторая группа радиокоманд |
|
radio3 |
третья группа радиокоманд |
|
toggleconsole |
открыть/закрыть консоль |
|
chooseteam |
выбрать команду, за которую хотите играть |
|
+showscores |
показать статистику |
|
drop |
выбросить текущее оружие |
|
nightvision |
включить/выключить очки ночного видения |
|
impulse
201 |
нарисовать лого |
|
impulse
100 |
включить/выключить фонарь |
|
invprev |
переключиться на предыдущее оружие |
|
invnext |
переключиться на следующее оружие |
|
invlast |
переключиться на последнее оружие |
|
buy |
включить меню покупки |
|
buyammo1 |
купить патроны для основного оружия |
|
buyammo2 |
купить патроны для пистолета |
|
buyequip |
купить допольнительное
снаряжение |
|
pause |
запаузить
игру |
|
+voicerecord |
использовать голосовую коммуникацию |
|
+commandmenu |
показать встроенное VGUI меню |
|
showbriefing |
показать брифинг к карте |
|
snapshot |
сделать скриншот |
|
quit |
выйти из игры |
Команды для настройки вида игры
|
adjust_crosshair |
изменяет цвет прицела |
|
bottomcolor
6 |
устанавливает "нижний" цвет у модели игрока |
|
drawradar |
включает радар |
|
hideradar |
выключает радар |
|
force_centerview |
заставляет игрока смотреть прямо вперед |
|
graphheight
64 |
устанавливает ширину графы
r_netgraph |
|
graphhigh
512 |
устанавливает макисмальное
значение, которое показывает графа |
|
graphmedian
128 |
устанавливает среднее значение графы |
|
hud_centerid
1 |
показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) |
|
hud_fastswitch
1 |
быстрое(1) или медленное переключение оружия(то
есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить
пушку) |
|
hud_saytext_time
15 |
устанавливает время секунд, в течение которых
мессаги остаются на
экране |
|
net_graph
1 |
показывает FPS и некоторые другие параметры, при
значении "3" показывает информацию без графы, тем
самым "сохраняя" FPS |
|
r_decals
250 |
максимальное количество декалей,
которые видны на карте |
|
r_drawviewmodel
0 |
показывает(1) или не показывает(0)
модельку оружия |
|
r_netgraph
0 |
показывает информацию о соединении(1) или информацию
о посылке сетевых пакетов(2) |
|
scr_centertime
2 |
устанавливает
как долго сообщения сервера остаются на экране |
|
scr_conspeed
600 |
скорость выпадания
консольки |
|
scr_printspeed
7 |
скорость печати сообщений на экране |
|
sizedown |
уменьшает разрешение, но повышает FPS |
|
sizeup |
увеличивает разрешение, но понижает FPS |
|
topcolor
30 |
устанавливает "верхний" цвет для
модельки игрока |
|
toggleconsole |
консоль появляется и закрывается при повторении
команды |
|
viewframe |
включает wireframe режим(только
для OpenGL) |
Команды cl_
|
cl_allowdownload |
разрешает(1), запрещает(1) скачивание карт,
моделек и
декалей с сервера |
|
cl_allowupload |
разрешает(1), запрещает(1) закачку карт,
моделек и
декалей на сервер |
|
cl_anglespeedkey |
устанавливает скорость вращения с помощью клавиш |
|
cl_backspeed |
задает "заднюю" скорость игрока |
|
cl_bob |
измеряет количество "подскакиваний"
изображения, когда игрок бежит |
|
cl_bobcycle |
устанавливает частоту "подскакиваний"
изображения игрока, когда он бежит |
|
cl_bobup |
устанавливает количество "подскакиваний"
изображения игрока, когда он бежит |
|
cl_download_ingame |
разрешает(1), запрещает(1) скачивание
моделек и
декалей с сервера во
время игры |
|
cl_forwardspeed |
задает скорость игрока при движении вперед |
|
cl_gaitestimation |
дает возможность ходить игроку |
|
cl_gg |
включает шаблонный(измеряющий)
режим игры (если честно, сам не понял:) ) |
|
cl_himodels |
при значении "1" показывает высококачественные
модельки игроков |
|
cl_messages |
показывает сообщения сервера |
|
cl_movespeedkey |
устанавливает скорость движения для клавиатуры |
|
cl_nopred |
включает упреждение на стороне клиента |
|
cl_pitchdown |
задает максимальный угол, на который игрок может
смотреть вверх(по дефолту
89) |
|
cl_pitchspeed |
устанавливают скорость изменения вертикального угла(смотри
cl_pitchdown и
cl_pitchup) |
|
cl_pitchup |
задает максимальный угол, на который игрок может
смотреть вниз(по дефолту
89) |
|
cl_showfps |
показывает FPS(кадров в секунду) |
|
cl_shownet |
показывает параметры сетевых пакетов |
|
cl_slist |
устанавливает число серверов, которых видно с
помощью команды slist |
|
cl_solid_players |
включает режим "солид"
при изображении моделей игроков |
|
cl_upspeed |
устанавливает скорость, с которой игрок взбирается
наверх |
|
cl_waterdist |
задает дистанцию в воде |
|
cl_yawspeed |
задает скорость поворота |
Команды голосовой коммуникации
|
voice_loopback
1 |
Создайте сервер и наберите в консоли команду
voice_loopback 1. Теперь
скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках
и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите
оптимальную громкость вашего голоса и расстояние
от рта до микрофона. |
|
voice_scale
x |
Эта команда устанавливает громкость голоса всех
людей, в том числе и вашего. |
|
voice_overdrive
N |
Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда
кто-то говорит. Оптимальнаое
значение от 1 до 2. |
|
voice_overdrivefadetime
x.xxx |
Определяет время в секундах, в течение которого
будет действовать эффект ослабления окружающих
звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4. |
|
voice_maxgain
x |
Сглаживает голос говорящих.
Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в
онлайне. |
|
voice_avggain
x |
Усреднение голосовой волны (удаление шума).
Установите 0.5 - 0.1. |
|
voice_fadeouttime
x.xxx |
Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте
около 0.1. |
Команды подключения к серверу и т.д.
|
allowupload |
запрещает закачку на сервер
декалей и моделей(0) |
|
cmdlist |
выводит список всех команд, если напечатать 'cmdlist
a', то выведет все
команды, начинающиеся с буквы a,
а команда 'cmdlist
log
logfile' запишет все команды в лог-файл
logfile |
|
cvarlist |
то же самое, что и предыдущая команда, только
выводит список переменных, а не команд |
|
connect
IP |
коннектит
к серверу с IP |
|
developer
1 |
при значении 1 выводит дополнительные отладочные
сообщения в консоли |
|
disconnect |
отсоединение от сервера |
|
echo
"message" |
выводит текст в консольке |
|
enableconsole |
открывает консоль |
|
exec
file |
запускает конфиг
file |
|
fullinfo |
показывает инфу о
пользователе |
|
fullserverinfo |
показывает инфу о
сервере |
|
getcertificate |
получает сертификат от WON |
|
getsv |
показывает IP каждого сервака
и общее число серверов |
|
hideconsole |
закрывает консоль |
|
motd |
показывает Совет Дня и motd.txt файла на сервере |
|
pingsv |
пингует
сервер |
|
quit |
выход из игры |
|
reconnect |
переконнект
к текущему серверу |
|
retry |
пытается подконнектится
к серверу четыре раза |
|
serverinfo |
показывает информацию о сервере |
|
toggleconsole |
в зависимости от состояния консоли открывает или
закрывает ее |
|
wait |
короткая пауза в алиасе
или скрипте(примерно
равна 1/20 - 1/25 секунде) |
Команды для проигрывания демок и
т.д.
|
appenddemo |
записывает демку и
добавляет ее в начало demo.dem |
|
listdemo |
показывает информацию о демке |
|
playdemo |
проигрывает демку на
нормальной скорости |
|
playvol
9 |
громкость звука при проигрывании
демки |
|
record |
записывает демку |
|
setdemoinfo
info |
добавляет информацию о демке,
например название |
|
startdemos
demo1, demo2, ..., demon |
начинает проигрывать демки
в последовательности их указания в качестве
параметров, когда заканчивается
последняя, начинает проигрывать все
демки заново |
|
stop |
останавливает записывание демки |
|
stopdemo |
прекращает проигрывать демку |
|
swapdemo |
меняет позиции сегментов в
демке |
|
timedemo |
проигрывает демку с
максимальным fps и
показывает средний fps |
Графические команды
|
gamma |
Гамма |
|
lightgamma |
Гамма освещения |
|
brightness |
Яркость |
|
gl_polyoffset |
Смешение декалей
относительно поверхности |
|
gl_texturemode |
Качество текстур |
|
gl_max_size |
Ограничение маскимального
размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее
текстуры |
|
gl_picmip |
Детализация текстур 0-3. |
|
gl_playermip |
Детализация моделей игроков |
|
gl_ztrick |
Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения |
|
gl_alphamin |
видимость прозрачных текстур |
|
gl_monolights |
При значении 1 карта становится светлой везде |
|
violence_ablood |
Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
|
violence_agibs |
Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
|
violence_hblood |
Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
|
violence_hgibs |
Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
|
r_drawentities |
При значении 0 не видно объектов(энтитей),
в том числе и игроков |
|
r_drawviewmodel |
При значении 0 не вижно
модельки оружия |
|
r_dynamic |
Динамическое освещение |
|
r_shadows |
Тени предметов |
|
r_mmx |
Для включения поддержки ММХ |
|
r_decals |
Число декалей в игре |
|
fastsprites |
Качество дыма |
|
max_shells |
Число одновременно видимых гильз |
|
max_smokepuffs |
Число одновременно видимых дымков от пуль |
Команды настроки звука
|
hisound |
включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz |
|
nosound |
выключает(1) или включает звук(0) |
|
playvol |
громкость проигрывания демки |
|
s_2dvolume |
максимальная громкость 2d звука (0 - 1) |
|
s_a3d |
включает(1), выключает(0) поддержку A3D |
|
s_automax_distance |
устанавливает дистанцию для максимальной громкости |
|
s_automin_distance |
устанавливает дистанцию для минимальной громкости |
|
s_buffersize
65536 |
устанавливает размер буфера в байтах |
|
s_disable_a3d |
выключает a3d |
|
s_distance
60 |
вообщем,
чем больше значение, тем ближе все слышно |
|
s_eax |
включает(1) или выключает(0) поддержку EAX |
|
s_enable_a3d |
включапет
a3d |
|
s_geometry |
включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только
для a3d 2.0) |
|
s_max_distance |
максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки
(s_min_distance -
бесконечность) |
|
s_min_distance |
минимальная дистанция, когда игрок начинается
слышить звуки (0 -
s_max_distance |
|
s_numpolys |
количество полигонов, обрабатываемых в a3d |
|
s_occfactor |
проницаемость материала, то есть насколько материал
заглушает звук (0 - 1) |
|
s_refdelay |
минимальная дистанция между источников и ближайшим
отражением |
|
s_refgain |
|
|
s_verbwet |
контролирует "сухость" звуков... чем больше
значение, тем более "влажный" звук |
|
speak |
если в параметре указаны некоторые ключевые слова,
то вы их услышите чере
наушники или колонки, например
speak mesa |
|
stopsound |
прекращает проигрывать текущий звук |
|
ambient_fade
100 |
устанавливает дистанцию, на которой слышны
"включенные в карту" звуки, например музыка на
cs_italy |
|
ambient_level |
устанавливает громкость для встроенных звуков(смотри
выше) |
Крысиные команды
|
+mlook |
позволяет "осматриваться" с помощью мышки |
|
m_filter |
позволяет включить "сглаживание" движения мыши |
|
m_forward |
скорость мышки прямо |
|
m_pitch
0.022 |
устанавливает коэффициент чувствительности мыши при
движении вних и вверх,
при отрицательных значениях получим
invert |
|
m_side
0.800 |
устанавливает скорость стрейфа
мыши (например, при включенной команде +strafe) |
|
m_yaw
0.022 |
устанавливает коэффициент чувствительности мыши при
движении влево, вправо |
|
sensitivity |
чувствительность мыши |
|
zoom_sensitivity_ratio |
чувствительность мыши в приближении |
|
|